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Le Grand Escalier

Le Grand Escalier >> Communauté Magique Internationale

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La bataille de Poudlard
[Jeu]
Joueur de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 20/10/2026 à 20:24:36

Coucou déplacement : 1 à gauche, 13 vers le bas, 5 à droite stppp

T'as lu Scooby-Doo ???

🐇

Kit de la super Ellie Tonks ♥
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Gryffondor
2e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 20/10/2026 à 20:43:43

* Alex se battait toujours aux côtés de Charlie pour lutter contre les détraqueurs. Quand soudain, il entendit un gros "Roaaarrr", des battements d'ailes et soudain Emilien et Charlie crier qu'un dragon était là. *

- Oh nom de dieu, y'a un foutu dragon ! Mais c'est quoi ce truc de barjo encore ? des mangemorts, des détraqueurs et maintenant il y a un foutu dragon !


->Déplacement de 4 cases + maintien du sortilège Patronus (Constitution)

* Alex continua d'avancer vers le détraqueur en maintenant son patronus pour le repousser mais lui, Charlie et Emilien étaient désormais bloqué avec 2 détraqueurs face à eux ainsi qu'un mangemort et un dragon derrière eux. L'étau se resserre. *

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Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 20/10/2026 à 21:25:43

La bataille de Poudlard - Tour n°14


Le message récapitulatif a été mis à jour. Rappelez-vous qu’il est essentiel de consulter votre fiche de personnage à chaque tour, afin de prendre en compte les éventuels malus.
Chaque nouveau tour sera annoncé le soir, avec un décompte à partir de 20h30 HF. Vous aurez jusqu'à ce moment là pour poster vos actions.
Si jamais j'ai oublié de déplacer votre personnage, n'hésitez pas à me le signaler et à agir comme si je l'avait fait.
N'oubliez pas qu'il vous ai également possible de lancer une potion sur un ennemi ou un allié pour que celui-ci en subisse les effets. Cela ne nécessitera qu'un petit jet de Dextérité.

L'animation prendra fin le 26 octobre.

Afin d'atteindre au plus vite le parc et participer au combat final, vous pouvez exceptionnellement courir de 24 cases jusqu'à ce que vous ayez atteint le parc. Disons que c'est l'énergie du désespoir.


Un énorme dragon vole en cercle autour du parc tandis que les élèves se rassemblent pour le repousser. Impossible de savoir pourquoi, mais la créature n'avait pas l'air contente, et elle comptait bien en faire payer toutes les personnes qu'elle croiserait.

Rez-de-chaussée

[/align]


Malgré l'entaille au mollet causée par le sortilège de Diffindo du Mangemort, Mila Aeducan continue de courir en un sprint monumental pour rejoindre le parc.

Medusa et César quitte également le Détraqueur pour rejoindre le parc.

Cordelia Blackwell, elle, prend d'abord le temps de lancer un Maléfice du Saucisson sur le Mangemort qui le dévie d'un coup de baguette avant de poursuivre l'adolescente qui court vers la sortie.

Plus loin derrière, Erika Pindlebrook lance un Immobulus sur le Mangemort ayant attaqué Mila. Celui-ci se stoppe net dans sa course, incapable de bouger. Elle avance dans le coulori tandis que Gideon Barrows surenchérit avec un Incarcerem qui rend le Mangemort complètement captif.

Milo Hawke, décide de se la jouer théâtrale et utilise son sortilège d'animation pour réveiller les statues de chevaliers disposées le long des murs. Quatre statues se décrochèrent du mur et vinrent se placer en formation autour de Milo.
NB : Pour maintenir ton sort, tu devra relancer ton dé à chaque tour. C'est une action gratuite, indépendante de tes autres actions. Pour aussi longtemps que ton sort sera maintenu, tu pourras contrôler les statues indépendamment (déplacement et attaque). Garde en tête que plus elles seront loin de toi, plus le sort sera difficile.

Lina Low, qui est resté depuis le début de l'attaque acculée dans la Cour Intérieure, décide que s'en ai trop et rejoint la porte sans un regard de plus au Mangemort. Étant passé derrière les murs, l'homme l'a perdu de vue et regarde bêtement à droite et à gauche sans savoir où l'adolescente a bien pu passer.


1er étage



Les derniers élèves présents au 1er étage s'empresse de le quitter pour rejoindre leur camarade. Alors que River Rosier prend les escaliers de manière normale, Angele et Cosmo Blackcrow se disputent pour savoir qui transformera le mieux le-dit escalier en toboggan. Nul ne sait qui a réussit la transformation, mais le fait est qu'il glisse tout les deux du 1er étage jusqu'au rez-de-chaussée sur les fesses, leur promettant un accueil douloureux.

Parc



Emilien Lenain réussit une nouvelle fois à se protéger de l'attaque, mais manque complètement sa cible concernant son attaque. L'homme continue de l'attaquer avec un Maléfice Explosif, mais il ne réussit rien de plus qu'à faire crépiter un peu d'herbe entre eux.

À ses côtés, Charlie Heavenwing continue de maintenir son Patronus tandis que celui d'Alex Leighton disparaît dans un fumée blanche.

Du côté du nouvel arrivant, Gareth Wycliffe tente de l'atteindre avec un Obscuro mais manque sa cible de peu. Le dragon rugit férocement et crache une gerbe de feu qui menace de toucher Gareth ainsi que Mila.

---

Rappel des actions disponibles


Seule la Réaction doit être effectuée au début du tour. Les autres actions peuvent être réalisées dans l’ordre de votre choix, ou ne pas être utilisées.

Réagir : si votre personnage est attaqué, vous pouvez esquiver ou lancer Protego

Se déplacer : jusqu’à 6 cases. Les déplacements en diagonale comptent comme une case. Pour courir, utilisez une action bonus, ce qui permet de vous déplacer jusqu’à 12 cases

Action : lancer un sortilège, utiliser un objet de votre inventaire ou effectuer une attaque non magique (jet de Force).

Action bonus : courir, lancer un objet présent dans votre inventaire ou autour de vous (jet de Dextérité), utiliser un objet, fouiller la pièce s’il n’y a aucun ennemi (jet d’Intelligence), ou vous relever si vous êtes à terre

Pour chaque action nécessitant un lancer de dé, vous devez lancer autant de D6 que de points associés à la caractéristique correspondante. Certains malus ou bonus peuvent altérer vos points, n'oubliez donc pas de vous référer à vos fiches de personnages présents dans le 1er message de ce topic. Vous pouvez utiliser ce site pour lancer vos dés.

Qu'est-ce que vous faites ?


Joueuse de Quidditch
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Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 08:26:02


Relations Moldues
Chroniqueuse en Chef Chicaneur
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 09:59:44

- Déplacement : 6 cases
- Action: Petrificus Totalus >>> lancé de dés : 14

* Le dragon n'avait pas l'air de les embêter pour le moment, tant mieux ! Mais le mangemort lui ne cessait pas tandis que ses camarades tenaient bon face aux détraqueurs. *

Tenez bon!!

* Une petite étincelle jailli dans l'herbe venant de la baguette de son ennemi. Emilien avait eu de la chance et c'était à son tour maintenant de lancer une attaque. Si elle est réussi, ils ne reverront pas ce mangemort avant un bon bout de temps. *

Petrificus Totalus!!

Joueuse de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 10:14:59

— Youpiiiii, s'exclame Angele en dévalant les escaliers devenus toboggan... avant d'atterrir brutalement sur le sol froid du hall d'entrée.

Elle se relève péniblement en se massant le derrière, jette un oeil à son voisin Cosmo qui est dans la même situation, puis s'élance à nouveau pour sortir le plus vite possible du château. Dehors, les hurlements se multiplient, et parmi les cris désordonnés qui fusent çà et là, Angele croit percevoir le mot "dragon". Il faut en avoir le coeur net. Vite, elle se précipite au-dehors, passant devant un détraqueur à qui elle lance un patronus maladroit.

Action : Spero patronum ! (dé)

Déplacement : 24 cases pour sortir du château

Vive les bombabouses
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 16:34:29

TOUR N°14

Déplacement = déplacement de 6 cases

Action = Sortilège Incarcerem (4D6 = 11) sur le mangemort encore non entravé

Action Bonus = Lancer d'une Potion de Ratatinage sur le Détraqueur (3D6 = 15)


Gideon Barrows, sur le point de poursuivre sa course vers l'extérieur, était bloqué par le Détraqueur qui se trouvait devant les portes menant vers le Parc. Se souvenant de la sensation de froid et de terreur qu'il avait connu dans la bibliothèque, au premier étage, il préfère ralentir le pas et essaya de trouver une solution. Apercevant un mangemort encore menaçant et non entravé sur sa droite, il tenta de lui lancer un sortilège Incarcerem puis se tourna vers le Détraqueur et lui jeta une Potion de Ratatinage en espérant qu'elle aurait une quelconque efficacité sur un non-être.



« Il y a quelque chose de plus fort que la mort,
c'est la présence des absents dans la mémoire des vivants. »
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Serpentard
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 17:40:18

Déplacement + Action bonus : se déplacer de 12 cases



✤À jamais filleule de Proventus Tal Moundine✤
.:HONOR:.
©Sixtine St.James
PNJ : Asher Rawbone


RP : ON
Préfet en chef
Chroniqueur Gryff'Time
Membre des Maraudeurs
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 17:45:06

je regarde le dragon, je me fais pipi dessus et ensuite je met de l'essence de dictame sur mon entaille


@CAMIDUBS
Chroniqueur Crocs
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 17:54:15

Déplacement 24 cases en direction du parc

* River était à présent rendu dans le hall, qui fourmillait d'activité en tout genre telles que : la bagarre. Des sorts et potions fusaient dans tous les sens. Ce cognard ambulant de Hawke avait même invoqué des statues autour de lui. Quel lundi. Il vit Angele qui essayait de produire un Patronus et Gideon qui lançait une potion sur le détraqueur. Bon, les autres géraient la situation. Il continua de courir vers le parc en brandissant ses deux baguettes. *

Un dragon ? ENFIN un adversaire de taille. EN AVANT, MARAUDS ! MONTJOIE SAINT MERLIN QUE TRÉPASSE SI JE FAIBLIS !

Préfète
Chroniqueuse en Chef Gryff'Time
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 19:41:26

Citation : Actions
Déplacement (6 cases)



Action : Maintenir un sortilège du Patronus (Constitution)

Lancé de dés


Charlie voyait que le dragon avait attiré 10 000 bedouins de tout le château, et qu'on s'en occuperait sans doute donc elle se reconcentra sur le Détraqueur face à elle.

Membre des Trois Petits Chatons (Graou)




Kit by Ellie Tonks
RPG : ON
ADUC
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Gryffondor
2e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 20:02:45

* Alex vit son sortilège s'arrêter. Il observa la situation. Il vit Charlie continuer d'affronter son détraqueur, Emilien s'en prenait au mangemort qui me poursuivait tandis que un attroupement d'élèves arrivaient du chateau vers le dragon.

Alex avança à nouveau vers son détraqueur (Mouvement d'1 case à droite) et lança un nouveau patronus. *


-Spero Patronum !

Lancement du sortilège du Patronus

Membre des Crocs Mignons
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 20:24:03

Citation : Actions du Tour n°13

Cosmo s'élance vers la sortie en essayant d'éviter les mangemorts et les détraqueurs, tout en ne bousculant pas ses camarades.


Filleul de Jemima Romney
Chroniqueuse Gryff'Time
Miss Poudlard12 2026
Little Nightmare
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Gryffondor
4e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 20:39:34

Maintenir le sort : 17
+ Demander à deux statues d'aller attaquer le mangemort libre de ses mains en face de moi
+ Me rapprocher du détraqueur en marchant (6 cases)
Demander à deux statues d'aller attaquer le détraqueur si possible

A.H.O.P. PROPAGANDE
Joueur de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 20:44:06

Patronus dans la face du détraqueur : Dés : 20

Puis, si ça suffit à faire déguerpir le détraqueur, déplacement pour sortir dans le parc

T'as lu Scooby-Doo ???

🐇

Kit de la super Ellie Tonks ♥
Préfète
Relations Moldues
Elfe des Trois Balais
Traître à son sang
Disciple de Slug
Membre des Crocs Mignons
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Serpentard
3e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 21:22:26

Actions : patronus (3D6:13) on sait jamais si celui de mon collègue ne fonctionne pas + déplacement vers la porte


♥ A jamais filleule de Thylas Darkflare
et marraine de Dragona Granger ♥

Fière marraine de la jeune Nymphadora Lestrange

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Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 21:28:29

La bataille de Poudlard - Tour n°15


Le message récapitulatif a été mis à jour. Rappelez-vous qu’il est essentiel de consulter votre fiche de personnage à chaque tour, afin de prendre en compte les éventuels malus.
Chaque nouveau tour sera annoncé le soir, avec un décompte à partir de 20h30 HF. Vous aurez jusqu'à ce moment là pour poster vos actions.
Si jamais j'ai oublié de déplacer votre personnage, n'hésitez pas à me le signaler et à agir comme si je l'avait fait.
N'oubliez pas qu'il vous ai également possible de lancer une potion sur un ennemi ou un allié pour que celui-ci en subisse les effets. Cela ne nécessitera qu'un petit jet de Dextérité.

L'animation prendra fin le 26 octobre.

Afin d'atteindre au plus vite le parc et participer au combat final, vous pouvez exceptionnellement courir de 24 cases jusqu'à ce que vous ayez atteint le parc. Disons que c'est l'énergie du désespoir.


Les premières attaques enflammées tombent déjà sur les sorciers présents dans le parc. Les Mangemorts, eux, restent à couvert, attendant de voir si les élèves vont se transformer en barbecue ou bien réussir à repousser la créature.

Rez-de-chaussée

[/align]


Angele et Lina Low invoquent toutes les deux un Patronus et par leurs actions conjointes réussissent à acculer le Détraqueur dans la cour intérieure. Juste avant que celui-ci soit complètement hors de portée, Gideon Barrows lui lance une Potion de Ratatinage ce qui a pour effet de le faire rétrécir jusqu'à la taille d'un gros chat.
Sans attendre, les deux adolescents quittent le château pour rejoindre le parc.

Pendant ce temps, le Mangemort encore libre de ses mouvements se fait successivement attaquer par deux statues de pierre commandées par Milo Hawke, et par un Incarcerem lancé par Gideon Barrows. Il réussit à repousser les statues qui retombent de toute façon inertes avec leurs sœurs, libérées du sortilège de Milo, mais ne parvient pas à esquiver le sortilège de Gideon qui fonce vers lui. Il se retrouve ligoté comme son camarade, incapable de faire autre chose que de sauter maladroitement sur place.

Derrière eux, Erika Pindlebrook, River Rosier, Cosmo Blackcrow et Otello Bonetty courent en profitant du ménage fait par leurs camarades.

Le Mangemort encore présent dans la cour intérieure a récupérer sa baguette échoué à quelques pas de lui et part attaquer l'élève le plus proche, c'est-à-dire Milo, avec un Reducto.


Parc



Emilien Lenain continue d'attaquer le Mangemort, sans succès face aux parades de ce dernier. Voyant l'élève se réfugier sous un arbre, l'homme décide de lancer un Incendio sur les branches qui prennent feu. L'une craque et se dirige directement sur la tête d'Emilien.

Charlie Heavenwing et Alex Leighton continuent d'inlassablement repousser les Détraqueurs, si bien que ceux-ci commencent à en avoir marre et rebroussent chemin pour se diriger vers la forêt interdite, en quête de proies plus coopératives.

Le champ est maintenant libre pour le Mangemort qui a réussit à échapper au passage des créatures démoniaques. Celui-si s'approche en courant du duo et lance un Petrificus Totalus sur Charlie.

Au niveau du dragon, Gareth Wycliffe réussit à esquiver son attaque mais ce n'est pas le cas de Mila Aeducan. Et même si elle utilise son essence de Dictame pour se soigner, elle reste méchamment blessée.

Maintenant à l’abri derrière un rocher, Gareth retente une attaque mais manque sa cible.

Voyant un attroupement de chaire fraîche, le dragon se rapproche de la porte, toujours à quelques mètres au dessus du sol, et crache une nouvelle salve de feu qui fonce tout droit sur Lina Low et César.

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Rappel des actions disponibles


Seule la Réaction doit être effectuée au début du tour. Les autres actions peuvent être réalisées dans l’ordre de votre choix, ou ne pas être utilisées.

Réagir : si votre personnage est attaqué, vous pouvez esquiver ou lancer Protego

Se déplacer : jusqu’à 6 cases. Les déplacements en diagonale comptent comme une case. Pour courir, utilisez une action bonus, ce qui permet de vous déplacer jusqu’à 12 cases

Action : lancer un sortilège, utiliser un objet de votre inventaire ou effectuer une attaque non magique (jet de Force).

Action bonus : courir, lancer un objet présent dans votre inventaire ou autour de vous (jet de Dextérité), utiliser un objet, fouiller la pièce s’il n’y a aucun ennemi (jet d’Intelligence), ou vous relever si vous êtes à terre

Pour chaque action nécessitant un lancer de dé, vous devez lancer autant de D6 que de points associés à la caractéristique correspondante. Certains malus ou bonus peuvent altérer vos points, n'oubliez donc pas de vous référer à vos fiches de personnages présents dans le 1er message de ce topic. Vous pouvez utiliser ce site pour lancer vos dés.

Qu'est-ce que vous faites ?


Préfet en chef
Chroniqueur Gryff'Time
Membre des Maraudeurs
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 21:49:11

sectumsempra dans les yeux du dragons -> 18


@CAMIDUBS
Relations Moldues
Chroniqueuse en Chef Chicaneur
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 22:05:10

Réaction : Esquiver la branche >>> Lancer de dés : 9
- Action : Incarcerem lancé de dés : 12
- Déplacement : 6 cases

* Une branche enflammée s'apprête à tomber sur la tête de Emilien. Ce dernier tenta de l'esquiver avant de lancer une nouvelle attaque sur le mangemort. *

Incarcerem!!

* Puis le sorcier s'éloigna de tout arbre en tenant le mangemort à distance raisonnable. *

Préfète
Relations Moldues
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Serpentard
3e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 21/10/2026 à 22:41:39

Actions : sortilège de guérison 3D6 : 17 \o/ + déplacement (pour éviter que le dragon me carbonise)

* Une fois sortie, Erika se retrouva avec le groupe de sorciers et surtout le dragon AFFAME, il a voulu transformer Mila en brochette... Dans un élan de compassion et en oubliant qu'il fallait se focus sur le dragon, la sorcière leva sa baguette et pointa Mila qui avait une douce odeur de méchoui. *

Episkey !

* Il ne fallait perdre AUCUN membre, autant que sa constitution serve à quelque chose... *


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